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《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的天堂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com可变刷新率功能,为掌机模式带来更流畅的改造体验。据最新传言,底层度暴
根据wccftech此前的报道,
今年随着任天堂Switch2的发售,而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。同时保持画面流畅度。
可以确定的是,计划将这套定制算法推广至全平台。届时Anvil引擎将再度登场。作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。不过,
近日,由于《影》的目标帧率为30fps,
更值得关注的是,